indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits有什么用啊
indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微信加你了
indienova.com/u/hont/blogread/11032
近期更新了steam上的一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新写的obb碰撞系统。……,不细说了,毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽(不用Rigidbody,而纯用Physics……里cast的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统)
indienova.com/u/braith/blogread/9305
角色的寻路计算及移动完成,用的是自己写的AStar。……地图编辑器用的老外的一款Tiled,然后根据需要自己设计了一些结构数据,在UTNIY里解析来用
indienova.com/game/the-talos-principle-vr
◎ 用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天。……(但还请小心家具……)◎ 在一个令人惊奇的 VR 世界里解决一系列谜题。……◎ 在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
申请要求:1. 四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章。……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者被拒绝
indienova.com/groups/post/99861
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indienova.com/groups/post/99862
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indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
marketplace.yoyogames.com/assets/1945/juicy-effects-tweening游戏不Juicy怎么行……,找到那个object,把它的代码复制出来自己用就好啦。……如果你希望a能以每帧0.1的速度像b值逼近,你就在step里写 a = approach(a,b,0.1
版本:Early Access
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